先确认一条生产线能正常收料、加工和送出成品,再扩大生产区。

先弄清物料经过哪些机器
社区工厂攻略介绍了用加压舱(Pressure Chamber)和压石机(Stone Press)处理收集来的月尘,流程中会出现沙子和石头。这些资料可以用来入门,但不同作者建议的机器数量并不一样。本站没有把某个固定比例写成已经验证的结论。
放置机器时,先看清它的输入和输出标签。还没搞懂机器要吃什么料之前,尽量让每种物料的路线都清楚一些。生产线出问题时,知道物料最后成功经过了哪一步,比布局看起来多复杂更有帮助。
先做一条短的测试线路
找一块空地,让每台机器周围都有点余地。第一条线路尽量短,方便你跟着一枚胶囊,看它怎样进来、加工,再被运走。不要一次接上好几条不熟悉的分支,否则出问题时会有太多可能的原因。
- 在游戏里看清机器标签和所需资源。
- 先把一个物料来源接到一个加工环节。
- 观察原料有没有进去,成品有没有出来。
- 前一步正常后,再连接下一步。
- 确认最终成品送到了能正常接收的地方。
物料总堆在哪里,就先看哪里
如果物料一直排在某台机器前,可能是这一步的处理能力不够;如果机器一直空等,可能是前面的供应需要调整。但在加机器之前,先排除接口没连上、缺电或成品无处可去这些情况。多放几台机器并不能补上断开的连接。
有一篇社区接收器攻略给出了一种布局,但评论里有人不认可它的配比。这个分歧提醒我们,还是要观察自己生产线的实际情况。预留扩建空间,再逐步加设备。本文提供的是排查思路,没有照搬工厂图纸,也不是本站亲自试玩得出的效率测试。
常见问题
工厂最佳配比是多少?
公开的社区方案存在分歧,所以本站没有把任何一个比例写成已经证实的最优解。先测一条短线,再扩充持续排队的那一步。
这篇有没有准确配方和售价?
本文不宣称固定的配方用量或售价已经核实。这些细节还需要进一步确认,请以游戏内机器屏幕的实时显示为准。
资料来源与核对
核对日期: 2026-10-26. 以 Steam 商店和开发者更新为准,玩家报告单独说明。我们没有独立实测 Steam 正版游戏。攻略标明来源和核对日期,后续更新可能改变建议。
看视频
点击后才会连接 YouTube。