Команда из двух человек признаёт проблемы релиза и рассказывает о приоритетах: сохранениях, кооперативе, производительности и автоматизации.
- Разработчики признают сообщения о сбоях, проблемах производительности, ошибках мультиплеера и вопросах к темпу развития.
- Это приоритеты на момент публикации. Проверяйте более новые обновления, чтобы узнать, что изменилось.